咸鱼的自救攻略

第五百九十一章 并购要素

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    实际上正确的授权姿势是我运营自己的服务器,给你一个api接口,让你来接,甚至派专人到你的公司现场指导。

    正是这种授权模式,使得在没有5g的情况下,光接一个api不解决问题。

    试想,在vr设备中进行本地演算,把本地的一般美术资源演算成cg效果,这速度就已经感人了,通过无线网络传输到服务器里转一圈再转回来,那玩家还玩毛啊?只有5g模式,本地根本不需要存资源,资源都在云端,运算也在云端,把结果实时的传输到本地,才能实现这种先进的授权模式和商业模式。

    当然价格也很先进。

    按这种需求量,上周科技的估值得往60亿以上走,也就是所谓的独角兽标准。

    问题是,您公司还没实现啊,连特么技术特征都没有,张嘴就要20亿?楚垣夕心说这不都超过我了么?果然同道中人!但是我张开狮子大口的时候心里是有谱的啊!您有吗?您讲故事的能力其实不灵啊!不过么,科技公司不会讲故事,似乎反倒是件好事?说明其实还不是特别烂?

    上周科技的e轮完成了1亿的融资,融后估值9个亿,楚垣夕心说我大方点出10个亿,可能都要当冤大头,是很有可能!

    当然了,如果上周科技的技术接近完成,那20亿反而还便宜了。如果没有接近完成,但是已经有重要进展,而且楚垣夕有希望办法帮它完成,那么20亿也不亏,甚至还赚了。

    上周科技目前是几乎没有现金流入的,也没有什么商业模式可言,他们的技术没成熟,研发途中也不适合劈出分支进行轻量级的变现,所以到底值不值,需要进行评估。而且不是楚垣夕来评估,巴人娱乐的内部力量有没有能力进行这个评估都需要打一个问号。

    这个评估必然非常挠头,除非对方是真的没任何技术,一眼就能看出来否定掉。


    而且评估之后还没完,还有两个大问题,第一,怎么保证对方公司的稳定?

    首先技术要抓牢,不能收购完了技术被人顺走;其次核心团队要稳定,不能收购完了负责技术的关键成员集体被掏空。那样别说20亿,20万都不行!

    第二,他们的竞争对手的情况如何?并购必须考虑整条赛道的情况,而不是目标公司一家。就算他们家搞的再好,在这个领域内还有比他们搞的更好的,价钱还便宜,那并购他们干嘛?就算价钱贵,说不定也更值得买。

    而且更可能的情况是,牛逼的竞争对手根本不卖,然后技术上对整条赛道形成碾压,这样收购一个看似不错的公司,最后只能落得去边角料上做生意。这样的企业可能不会饿死,还能找到生意,但都是别人吃过之后拉剩下的。

    首批科创版种子企业中就有这样一家做芯片的“科技”公司,国际主流已经在做7纳米和5纳米,国内主流能投产12纳米的时候,老先生还在做28纳米芯片的科技公司。

    这家芯片公司今天没来,因为今天到场值得收购的科创企业,科技含量还不如他们呢。能做28纳米的,毕竟也是纳米级,也算硬核玩家。

    因此,如果展开对上周科技的收购,需要付出大量工作,非常繁杂,需要进行深入的沟通。还有这个价格,肯定需要重新厘清。但是,如果确实值得收购,那么对于《罗马之敌》的游戏开发是一种巨大的加速效果。

    《罗马之敌》还按照手游的目标来开发的话,说心里话,对楚垣夕来说价值不大,因为小康不靠《罗马之敌》,不是钱的问题,而是时间上不赶趟。

    所以《罗马之敌》的游戏开发,楚垣夕和杨健纲一拍即合,给我做特么vr!这才是值得挑战的星辰大海,这才是值得实践未来虚拟网游种种想法的载体,就算仍然做不出网游中的那种效果,能够向前趋近几步也好!

    但是拍脑袋容易,真要做起来那可是千难万难,vr游戏显然不能像手游那么开发,门槛是极高的,实现方法看似很多但是都需要摸索。从内容到载体再到网络环境等等都需要摸着石头过河,其中最大的问题就是美术资源。因为楚垣夕要做的不是什么小游戏,而是一个mmorpg,即使在手游中都是最吃美术资源量的品类。

    可以说这个步子迈的已经太大了,要不是《乱世出山》的盈利超预期,楚



第五百九十一章 并购要素  

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