咸鱼的自救攻略

第五百四十一章 海外需求(下)

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    “但是游戏品质和体验可能会有差异吧?你难道不觉得成龙大哥代言的游戏更有保障?”

    “一刀999的游戏能有什么差异啊?就那个画风,我打开一看就够了,满大街都是我玩哪个不行?”

    莫妮卡“啪”的一拍手,“这就对了!admob第二个功能叫做‘智能细分’,用处是,假设你做了一个low逼广告,目的是去低智商用户里割草,但是,可能会让已经付费的用户反感而流失,或者让潜在用户里高智商的敬而远之,怎么办?智能细分可以预测某个用户属于上述类型,然后过滤掉他,不让他看到这个low逼广告,只推给非付费用户,这样就两全其美了,不至于因为low逼广告造成流失。”

    楚垣夕嘴巴张得老大,佩服得五体投地。非付费的那些玩家嘛,再治疗一下,反正他们也不付费,low逼广告可以再low一些,爱看得起看不起,不影响潜在用户和已经开始消费的大爷们就行。这个策略对游戏运营商来说简直太棒了!楚垣夕感到即将看到下限被屡屡突破的场景,想到这个策略的人简直是天才啊!

    半晌,他喃喃的说:“可惜啊,暂时对咱们没什么大用?”

    “对,不过下一条有用。admob还有另一款产品,是给广告主竞价用的,叫open bidding,是个广告联盟,目前已经有八家广告服务商加盟了。”

    “呃……基于谷歌的广告联盟,这样的话,应该是为了app的广告位竞价而成立的吧?”所谓“广告主”就是买广告的人,而提供广告位的叫做“流量主”,相当于卖广告的人,莫妮卡说的这个情况,按楚垣夕的理解就是app开发商谓了卖自己app中的广告所组建的联盟,让买家进行竞价去买这些广告位,以实现广告位价值的最大化。

    “对,你之前不是强调说咱们今后也要推聚合类产品么?”莫妮卡讲完,把手提推给楚垣夕,“到时候咱们估计也得进这个联盟赚钱?”

    “卧槽说得我有点后悔把产品代给奈特码宝了。不过还好只签了两国代理。要不,《乱世出山》咱们在其它市场自己投一下试试?”

    “这个先不忙,我下面要说的事情可能更有启发。”莫妮卡说着打开另一份文档,不过与上一份ppt式的大相径庭,里面的东西杂乱无章。


    她问:“你知道keemstar吗?”

    “不知道,一个公司?”

    “不是,是外国一个大网红,youtube和twitch上都有四五百万粉丝,简称胡子哥,米国人。”

    楚垣夕点头表示了解,twitch是国外最大的游戏直播平台,而游戏直播历来都是比美女直播更有人气的品类,在海外尤甚。在youtube和twitch上都有四五百万粉丝,那几乎可以算得上头部了,真要做影响力排行的话前30名总是有的。

    “我接到胡子哥的邀请,在咱们的igtv上跟他做一次联动,为一款国内吃鸡山寨手游。”

    “国内、吃鸡、山寨、手游?跟咱们联动,你是说免费的?”楚垣夕相当之迷茫,甚至不知道从哪问起,只好等莫妮卡解释,然后发现故事意想不到的精彩。

    事情得从胡子哥keemstar跟epic games结怨说起。

    由于《堡垒之夜》大火特火,epic games作为一家米国游戏公司大概已经无人不知了,但在业内这公司早就威震天下,因为著名的虚幻游戏引擎是他们家开发的,目前已经开发到第四代,和unity并称为3d游戏商业引擎界的泰山北斗。

    胡子哥是个电竞大主播,搁国内就算比不了骚猪,五五开也是有的,在吃鸡界有很强的号召力和人脉资源,基本上叫得出名的网红主播他都认得,于是筹办了一个赛事名叫“星期五的堡垒之夜”。

    然后epic games挖他的根,自己办了个联赛,把“星期五的堡垒之夜”里面的知名选手全给薅走了,让胡子哥的比赛直接凉凉,把胡子哥气得吐血。

    在国内,《堡垒之夜》可是大企鹅代理的,想推一个山寨游戏无异于找屎。因此代理运营商把目光瞄向了海外,但海外也不好推,投渠道纷乱复杂风险极大,因此他们就想找电竞大主播带货。

    这一点可以



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