夜
小
中
大
不得不说,就算是没有任何克制单位能够制约,【基洛夫号】对突变者所造成的杀伤也着实有点过分了,如果单纯从数据层面来看的话,甚至会给人一种儿戏的感觉。
霍迪尔山道那边,联合部队的主力机关算尽,凭借天时地利人和、整整半个月的战前准备以及近半的伤亡才成功歼灭了所有突变者。
双子城的两座长桥前,科尔多瓦、夏莲以及斯卡兰支援过来的水上部队加在一起才击杀了四千只突变者。
而同样只是一个战场单位的【基洛夫号】,在砂瓦城的首轮轰炸就直接带走了一千多只,然后在墨檀和格尔宾聊天的时候又炸没了一千多只,总共用时加起来还不到十分钟,这一令人悚然的战果甚至会将联合部队之前那些代价对比得不甚值钱。
但这并不是什么不可理喻的事情......
就像一场战役中的迫击炮团取得了步兵团十倍战果,而且只付出了等同于前者伤亡数百分之一的代价,其原因还有可能只是因为炮管炸膛,这种事其实非常普遍,而且不会有谁觉得不对劲。
大家的职责各不相同,战损和战果也会天差地别,这是一件很正常的事。
而不正常的地方在于,在常规战役中,迫击炮团会遭到对方的针对,被飞机、导弹或者另一批大炮重点打击,而米莎郡却只有一艘【基洛夫】,且能对它造成伤害的只有自己人,那些突变者就算再来个十倍也奈何不了这艘薄皮大馅的空飞艇。
所以这才让场面看起来有些欺负人。
没错,欺负人,对墨檀来说,这三个字就是战争的精髓。
他的指挥原则其实非常简单,那就是无所不用其极地发挥己方的优势,无所不用其极地去针对敌方短板,他会尽量把己方所有力量都安置在最合适的地方,然后思考如何营造出优势,再思考如何将优势转化为胜势,尽可能地让每个环节都变得简单而致命......
敌人无法思考就从智商下手、敌人无法对空就琢磨地毯轰炸,反正大概就是这么回事儿。
【基洛夫号】那令人惊惧的战果,就是这一理念在这场战争中的究极体现。
因为突变者都被堵在桥头,它们密集的程度甚至要远胜被葬送在霍迪尔山道的那些同类,而飞在天上的基洛夫特攻队则可以从容地计算自己从哪个角度扔空投能炸死更多,将每一组‘混合炸弹’的威力发挥到极致。
千万不要低估这支人数不多,且绝大多数人都没有丝毫战斗力的工程师团队,这些家伙对掌握爆炸尺度和伤害预估有着近乎于本能的敏锐,否则早就被那些虽然不知道为什么会爆,但反正就是会爆的实验干掉了。
“往东偏五度,加大第三组辅助引擎的出力!”
身为【基洛夫号】船长的福特?爆钻拿着一只附有鹰眼术的单筒望远镜向下扫视着,大声道:“当前轰炸区的怪物密度已经降低了四成,我们需要飞到能炸烂更多脑袋的位置!”
站在他身后不远处的侏儒工程师奥金?铆轮也在扯着脖子冲甲板上的活板门大吼大叫:“立刻停止投放,不要浪费火力,打开四号门,投弹手砸两箱焕发粉下去,七号门做好准备,等那个白痴找好角度之后立刻清空B-1库的所有存货!”
“你才白痴!”
爆钻头也不回地骂了一句,放下望远镜用力揉了揉眼睛,深深地吸了一口满是火药味(字面意思)的空气,等到基洛夫号缓慢经过一大群稍微受到波及的突变者上空后大喝道:“投放焕发粉!七号门准备,我要搞点大动静了!”
两箱上面印有绿色小叶子的木箱被一个大胡子矮人用力推下,顺着空飞艇底部的四号活板门高速坠落,紧接着便在那已经足够密集的突变者集群中炸成了漫天飞屑,那是混着火药的焕发粉,不但能够让那些怪物变得更加集中,还能够有效增加他们被空袭后的燃烧时间。
爆钻缓了三秒钟,然后与不远处的铆轮齐声大喊道:“投弹!!”
七号活板门被一脚踹开,十余箱装着天知道是什么玩意儿的混合炸弹轰然砸落,那腾升而起的火光以及迅速蔓延开的小规模爆炸顿时让周围能见度提高了五十个百分点,又一大波突变者的规模从D被削减到了B。
“观测组,炸死了多少!”